Runequest Glorantha 2991
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Jason Durall sur le Livre 4: Aventures de 84 pages du Starter Set:
https://www.chaosium.com/blogrunequest-starter-set-design-diary-8-a-gateway-to-adventure/
The first adventure, A Rough Landing, takes place shortly after the events in Book 3: SoloQuest, the pivotal battle of Dangerford. At the beginning of the adventure, the adventurers are just arriving in Jonstown, seeking nothing more complicated than a place to sleep for the night. Naturally, things get more complicated than that..A Fire in the Darkness, the second adventure, pits the adventurers against a mysterious enemy. It is more of an investigative scenario, and the adventurers may suffer dearly if they leap to the wrong conclusion about the ultimate threat they face..The third adventure is a revision of the classic RuneQuest scenario, The Rainbow Mounds, set a short way from Jonstown in the titular geographic feature. A recent problem has emerged and the adventurers are asked to deal with it. Even those familiar with the original scenario may find that things are not as they expect.
Couverture par Andrey Fetisov (entrée de Jonstown):
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RuneQuest Design Diary #9: Beyond the Starter Set :
https://www.chaosium.com/blogrunequest-design-diary-9-beyond-the-starter-set/
Extraits:
Today, Jason discusses how the RuneQuest Starter Set can be used as the basis of further adventures beyond those in the Adventures booklet itself.
Further Adventures
Adventures book concludes with a section called Further Adventures. It features:
. adventure seeds
. a Jonstown-specific rumors and gossip table
. a table for random encounters drawing from the sample non-player characters in Book 2: The World of Glorantha.
. a one-page version of the Gloranthan calendar for those who want to keep track of the passage of time.
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Finally, the last five pages of Book 2: The World of Glorantha features a close-up two-page map of the immediate area surrounding Jonstown and three pages of brief entries covering various points of interest, geographic features, and other communities. All inspiration for a Gamemaster to further develop these in later games set after the pre-written adventures in the RuneQuest Starter Set are played through.
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Beyond the Starter Set
[ .. ]
Soon after the release of the Starter Set, we will be releasing a new adventures set in Jonstown and the surrounding area and requiring nothing else other than the materials in the Starter Set to play.
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VF: Que Sont Les Dragons? par Jeff Richard
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.php?f=31&t=15169
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VF, par Jeff Richard: https://deadcrows.net/forum/viewtopic.php?p=21219#p21219
Pour donner aux gens une meilleure idée du temps, voici comment une ligne de temps récente de Glorantha se superposerait approximativement à la nôtre.
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Pour raconter correctement les exploits et les réalisations de votre personnage RuneQuest, Chaosium a ajouté la feuille de réputation de l'aventurier à la page de feuilles de personnage RuneQuest.
Pdf Adventurer Reputation Sheet à télécharger ici:
https://www.chaosium.com/runequest-character-sheets/
VF à venir.
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VF: Jeff Richard sur l'avancement des cartes de Boldhome par Matt Ryan, pour la boite sur Sartar:
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.php?p=21221#p21221
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VF: Esrolia / Pays Saint par Jeff Richard:
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.php?f=31&t=15170&p=21230#p21230
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La suite sur Esrolia (VF):
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.php?p=21232#p21232
Une fresque décrivant le combat entre Orlanth et Yelm. Fin du Troisième Age, Sartar. Par Loïc Muzy pour Cults of Glorantha:
Orlanth symbolise et forme l'élément Air ; il est un fondement de l'ordre cosmique. Il est le Roi des Dieux de par sa force et ses actions, et ses vertus maintiennent le monde. Il est responsable du maintien du cosmos. Son culte fournit des lignes directrices que ses membres doivent suivre pour déterminer leurs activités sur eux-mêmes, leur société, le cosmos et le grand mystère de l'être. La participation au culte d'Orlanth fait d'une personne un citoyen à part entière de l'univers.
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L'imprévisibilité de l'univers d'Orlanth l'a constamment conduit à relever des défis et à entreprendre des quêtes pour se montrer digne de sa position d'autorité. Il a combattu Yelm, Empereur Cosmique qui prétendait régner par droit de naissance et n'avait besoin d'aucune autre autorité ; il a combattu ses frères et ses proches, même si cela lui faisait mal au c½ur de s'engager dans une guerre de parenté ; il a combattu des ennemis élémentaires, comme Daliath, dieu de la Sagesse ; et il a combattu le Chaos.
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Cette imprévisibilité étudiée est un signe distinctif de son culte. Les dieux et ses adorateurs sont souvent considérés comme peu fiables et changeants, à l'image des tempêtes qui marquent sa présence. Cependant, cette imprévisibilité s'accompagne d'une dévotion passionnée pour redresser les torts et défendre le bien commun. Ces traits de caractère sont prééminents dans la Quête des Porteurs de Lumière, où Orlanth est responsable des Petites Ténèbres, mais aussi des efforts surhumains nécessaires pour corriger les erreurs et maintenir l'univers.
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À la fois meurtrier de Yelm, qui a plongé le monde dans les ténèbres, et chef des Porteurs de Lumière, qui l'ont fait renaître, Orlanth est le Dieu des Héros, un destructeur indompté qui protège néanmoins la vie et aide la civilisation. Il détruit non pas pour mettre fin au monde mais pour faire place au nouveau. Orlanth a fait du monde ce qu'il est par ses actes et son culte est destiné à jouer un rôle central dans la Guerre des Héros.
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VF: Compléments sur les Initiations Orlanthi
Jeff Richard sur les initiations telles que détaillées dans la Sartar Homeland Box:
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.php?f=31&t=15171
Illustration associée, de la même Sartar Homeland Box, par Hazem Ameen:
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Pour commencer, nous commençons les échanges avec l’imprimeur lundi en ce qui concerne l’impression.
Ensuite, nous devrions pouvoir vous partager les derniers PDF courant juillet !
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VF: L'Empire Lunar et les revenus de l'Empereur Rouge, par Jeff Richard:
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.php?f=31&t=15172
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VF: de la lecture pour le WE avec les nouvelles informations sur le Malkionisme partagées par Jeff Richard:
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.php?f=31&t=15174
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VF & Malkionisme: quelques généralités pour les personnes ne possédant pas le Guide to Glorantha, par Jeff Richard:
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.php?p=21265#p21265
VF: L'histoire des Quêtes Héroïques, par Jeff Richard:
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.php?p=21264#p21264
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Inkarne, la Reine Cheval Plumes, par Anna Orlova, de la Sartar Homeland Box
La Reine Cheval Plumes joue un rôle très important dans l'identité sartarite. Tous les princes, à l'exception de Salinarg, descendent d'elle (ce qui est intéressant, n'est-ce pas), et le modèle orlanthi du prêtre-dirigeant du royaume exige que, pour être roi, le Prince fasse la cour à la Reine Cheval Plumes et accomplisse tous les défis qu'elle exige. Ces défis confèrent à la Reine Cheval Plumes une influence et une autorité considérables ; son rôle cultuel en tant qu'incarnation de la Déesse de la Terre lui confère respect et pouvoir magique. De plus, elle dispose de sa propre troupe de gardes du corps Humakti fanatiques, d'une petite armée de la meilleure cavalerie de toute la Passe du Dragon et d'une relation de travail étroite avec la Prêtresse-qui-ébranle.
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La même en compagnie d'Argrath Taureau Blanc:
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Vidéo: Rick Meints déballe son Starter Set RQG livré en express.
Le reste est en route vers nos 5 entrepôts, ce qui prendra un certain temps pour faire le tour du monde.
Vu l'état actuel du traffic maritime mondial, pas de disponibilité avant fin août je dirais...
(en rappel: la version pdf ne sera pas mise en vente avant la version physique)
https://www.facebook.com/rmeints/videos/1157251844784671
Ecuyer Helering aidant une thane Vingan à mettre son armure, par Ossi Hiekkalai parmi les dizaines de vignettes qu'il a réalisé, toujours pour la boite Sartar:
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La vidéo d'ouverture de la boite du Starter Set est maintenant sur Youtube:
https://www.youtube.com/watch?v=hNh8rr2HOxE
Version de meilleure qualité de Raveena, initiée de Vinga, par Ossi Hiekkala, pour la Boite Sartar
Jeff Richard:
Notre mercenaire a été une bandit/rebelle pendant presque toute sa vie. Elle était peut-être jeune, belle et saine lorsqu'elle était une jeune femme qui a rejoint la rébellion de Front-étoilé en 1613, mais depuis, elle est devenue dure, cynique et impitoyable. Elle a commencé comme une femme Colymar du Sentier de la Pomme - la fille de Raveena Dronlon du clan Varmandi (son père était Dronlan l'Aiguisé - le Thane du Sentier de la Pomme. Mais elle s'est ralliée à la bannière de Front-étoilé en 1613, a rejoint une compagnie de mercenaires et a été exilée lorsque la rébellion a échoué.
Elle s'est enfuie à Balazar et a rejoint la compagnie de mercenaires de Pay Surney, mais Pay Surney l'a échangée contre deux chevaux et une épée contre un autre seigneur runique. Raveena finit par retourner à la Passe du Dragon où elle devint un bandit attaquant les caravanes le long de la Vallée des Marchands. En 1622, elle fait partie de ceux qui ont combattu pour le roi Broyan dans les collines de l'Auroch et passe les trois années suivantes à la tête d'une bande de bandits/rebelles dans le Sartar du Sud et la Terre Hendriki. Lorsque Front-étoilé est devenue Prince, Raveena a continué à être un bandit.
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En 1627, Raveena a accepté l'amnistie du nouveau Prince Argrath et est entrée à son service en tant que mercenaire de la Bande des Voleurs. Elle a une trentaine d'années et a vu et vécu beaucoup de choses - surtout des mauvaises. Elle est une initiée senior d'Orlanth Aventureux (sous-culte de Vinga), mais n'a pas assez de Honneur pour devenir un Seigneur du Vent. Elle a beaucoup de focii de magie spirituelle (tatouages, bijoux en os, piercings, etc.), et porte une pierre verte (un cristal résistant aux sorts) autour du cou (un cadeau d'un amant disparu depuis longtemps). Elle a beaucoup de cicatrices, et il lui manque même un ½il. Elle aime garder l'orbite découverte, car elle trouve que cela intimide beaucoup de gens.
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Et comme il s'agit de RuneQuest, voici ses statistiques :
FOR 13 CON 16 TAI 13 INT 14 POU 17 DEX 14 CHA 14
La compil d'Austin Conrad des tables de références des sorts du Red Book of Magic est directement téléchargeable sur la page du produit:
https://www.chaosium.com/content/FreePDFs/RuneQuest/CHA4034%20-%20Red%20Book%20of%20Magic/RuneQuest%20-%20Rune%20Spell%20Reference.pdf
This free 40 page handout collects all the Rune spells from The Red Book of Magic into a handy reference for gamemaster and players alike, organized by Rune and alphabetically. The tables provide each spell’s Rune point cost and it's basic parameters (range, duration, etc.). You will need a copy of The Red Book of Magic for the spell descriptions.
The second half of this resource is an alphabetical list of all Rune spells.
This reference guide can be used by Gamemasters when devising non-player characters and to create original cult spell lists based on spells typically offered by the cults associated with each Rune.
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Le starter set est vraiment splendide. Dommage que les couvs des livrets soient toutes molles.
- Fabien4927
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Le but du Starter Set est d'être le moins cher possible pour tenter les indécis (vu que les habitués achèteront d'office ). Là, vu la quantité de matériel pour $30, difficile de faire en plus des couvertures cartonnées rigides, surtout vu la forte augmentation actuelle des coûts d'impression.
- Fabien4927